aaahnanogamer wrote:Ouais parce que les elfes et compagnie, ça va bien 5 minutes.
Video Games
Moderator: [MGK] Eole
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Re: Video Games
grrrrrrr
Şåķħř Ǻł Đĵĩʼnŋ Ŋ' Ģõŗšó ; đ Ǻł Дтįŝђ
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Re: Video Games
jverais bien un truc délirant avec des tortues qui portent des éléphant sur lequels on verait evoluer des populations pendant que des dieux joueraient au dés les destins de ces populations
apres ptet que jme suis fait influencer dans ma manière de voir les choses
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Re: Video Games
J'ai une question qui n'a rien à voir : Est-ce que la presse spécialisé dans le jeu vidéo est toujours utile vu qu'on peut se renseigner de la même manière "gratuitement" sur internet ? Et est-ce qu'il y a des acheteurs réguliers de ce type de mag ?
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Re: Video Games
Ouai ya un moment j'en achetai surtout parce que lire sur internet j'aime pas du tout, comparé a un livre.
Rien !
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Re: Video Games
La presse sur PC, c'est moins pratique pour se torcher le cul
Spoiler :
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Re: Video Games
@ Barth, je verrai bien aussi un univers où les bagages, ouvrant sur des univers parallèles ou perpendiculaires, ne serait plus le fardeau du voyageur mais son moyen de locomotion. Mais je crois que je me laisse influencer aussi.
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Re: Video Games
Vaste question que tu posé là Nano et qui peut tout aussi bien s'appliquer à la presse en général et qui est au centre des débats en ce moment ...
Enfin, de mon côté je suis toujours abonné à une revue mensuelle spécialisée sur PS3.
Pour moi, même si internet permet de se renseigner assez facilement, la presse papier proposent encore des choses intéressantes. La ligne éditoriale de certains magazine reste beaucoup plus accrocheuse que ce qu'on peu trouver sur internet.
Et puis y'a aussi ceux qui préfère le papier au virtuel, chacun à ses avantages et ses inconvénients. Ça dépend beaucoup des goûts.
Maintenant, d'un point de vue personnel, je le dit et je le répète ( ) je trouve la presse en ligne française en général de qualité assez médiocre. Et ce pour plusieurs points:
- On a souvent l'impression que c'est des stagiaires fraîchement débarqués qui écrivent les news. Alors que dans la majorité des cas, les rédacteurs dans les magazines ont déjà une bonne expérience dans le domaine.
- La pauvreté des commentaires fait pitié à voir, on retombe encore et toujours dans les même guerres intestines entre pro-truc et pro-machin ... Et ça malheureusement ça a tendance à se retrouver sur la globalité des sites étrangers également. Comme quoi la bêtise humaine est universelle et sans frontières.
- Les sites d'informations "grand public" style jeuxvideo.com, jeuxvideo.fr et consort ne font à 90% que des brèves, souvent reprises sur les sites étrangers. Pas de dossiers complets sur tel ou tel points, pas de reportages approfondis, pas d'interviews complètes, ...
- Parfois on se pose de sérieuses questions sur l'impartialité des tests ...
- La foutu page de pub qui vient se mettre avant la page d'accueil.
A côté des grands sites de ce genre on a les blogs, sites de fans et autres. Maintenant, à quelques exceptions près, ces blogs sont tenus par des amateurs (pas dans le sens péjoratif), donc c'est souvent pas de l'info de première mains. Mais ça permet d'accéder à des choses plus creusées souvent. Des réactions plus poussées, des commentaires plus personnels, et moins dicté par des impératifs de rentabilité.
Maintenant y'a aussi des avantages au sites sur internet:
- L'information en continu et quasiment en temps réel, là où la plupart des magazines sont des mensuels.
- Le côté multimédia, c'est plus facile de proposer des vidéos, du sons, ...
- La partie interactive avec les autres utilisateurs. Malheureusement, comme dit plus haut, ça vole pas très haut en général.
- Les sites spécialisés sur un jeu ou certains domaine, à part pour les très gros jeux on trouve rarement un magazine papier spécialisé sur un jeu ou une série.
Le magazine auquel je suis abonné, propose également un DVD tout les mois, sur lequel on retrouve des tests vidéos, des reportages, des interviews, ... Ça permet de réduire l'écart avec les sites internet.
Maintenant, si je devais donner quelques sites de références pour moi (un seul en français):
- Gamalive, site en français, tenu par un ancien de Inpact Virtuel (fermé depuis ). Le ton est plutôt sympathique, et les rédacteurs n'hésite pas à donner le fond de leur pensée. Après ça reste un site de news, donc pas vraiment de gros dossiers.
- IGN, le plus gros site américain dans le domaine du divertissement. Un équivalent anglophone de nos jeuxvidéo.com et .fr , en plus gros, sauf que c'est essentiellement centré sur le marché américain et très peu européen.
- Gamasutra, le site de référence pour ceux qui veulent se pencher sur la culture jeux vidéo en général. Le site fait des news, mais pas centrés sur les sorties ou annonces de jeu. Des interviews de gens du monde du jeu vidéo sur plain de sujets différents, des post-mortem (les studios reviennent, après la sorti de leur jeu, sur ce qui a marché ou pas durant le développement), des news plus techniques,
Au menu du jour par exemple:
Interview: Inafune de chez Capcom: "la Xbox 360 est le seul moyen pour percer dans l'ouest",
Technique: est-ce que les calques d'animation peuvent alléger les problèmes du rigging traditionnel,
Étude: les enfants attirés par les jeux non créé pour les enfants,
Témoignage: comment suis-je devenu gamedeveloper,
Dossier: les 13 bases du gameplay design,
Opinion: qu'est-ce qui rend un jeu d'horreur vraiment terrifiant.
Bref, ce site est une mine d'information intarissable et vraiment passionnante pour qui s'intéresse au jeu vidéo.
- GameTrailer, pour les gens qui cherchent le dernier trailer sorti ou d'autres vidéos de jeux en tout genre.
- GamesIndustry, pour ceux qui aiment les chiffres, le business, l'argent ^^. On y trouve aussi beaucoup d'interview ou d'avis des acteurs du monde du jeu vidéo.
Après, les sites français font parfaitement l'affaire, si tu cherches juste à te tenir au courant des prochaines sorties de jeux ou des annonces des éditeurs.
Au final, tout dépendra de tes besoins. Si tu cherches juste à te tenir au courant, alors oui internet suffit. Si tu veux obtenir des infos plus poussées, des dossiers, des tests de meilleures qualité alors la presse écrite est un média intéressant.
Enfin, de mon côté je suis toujours abonné à une revue mensuelle spécialisée sur PS3.
Pour moi, même si internet permet de se renseigner assez facilement, la presse papier proposent encore des choses intéressantes. La ligne éditoriale de certains magazine reste beaucoup plus accrocheuse que ce qu'on peu trouver sur internet.
Et puis y'a aussi ceux qui préfère le papier au virtuel, chacun à ses avantages et ses inconvénients. Ça dépend beaucoup des goûts.
Maintenant, d'un point de vue personnel, je le dit et je le répète ( ) je trouve la presse en ligne française en général de qualité assez médiocre. Et ce pour plusieurs points:
- On a souvent l'impression que c'est des stagiaires fraîchement débarqués qui écrivent les news. Alors que dans la majorité des cas, les rédacteurs dans les magazines ont déjà une bonne expérience dans le domaine.
- La pauvreté des commentaires fait pitié à voir, on retombe encore et toujours dans les même guerres intestines entre pro-truc et pro-machin ... Et ça malheureusement ça a tendance à se retrouver sur la globalité des sites étrangers également. Comme quoi la bêtise humaine est universelle et sans frontières.
- Les sites d'informations "grand public" style jeuxvideo.com, jeuxvideo.fr et consort ne font à 90% que des brèves, souvent reprises sur les sites étrangers. Pas de dossiers complets sur tel ou tel points, pas de reportages approfondis, pas d'interviews complètes, ...
- Parfois on se pose de sérieuses questions sur l'impartialité des tests ...
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A côté des grands sites de ce genre on a les blogs, sites de fans et autres. Maintenant, à quelques exceptions près, ces blogs sont tenus par des amateurs (pas dans le sens péjoratif), donc c'est souvent pas de l'info de première mains. Mais ça permet d'accéder à des choses plus creusées souvent. Des réactions plus poussées, des commentaires plus personnels, et moins dicté par des impératifs de rentabilité.
Maintenant y'a aussi des avantages au sites sur internet:
- L'information en continu et quasiment en temps réel, là où la plupart des magazines sont des mensuels.
- Le côté multimédia, c'est plus facile de proposer des vidéos, du sons, ...
- La partie interactive avec les autres utilisateurs. Malheureusement, comme dit plus haut, ça vole pas très haut en général.
- Les sites spécialisés sur un jeu ou certains domaine, à part pour les très gros jeux on trouve rarement un magazine papier spécialisé sur un jeu ou une série.
Le magazine auquel je suis abonné, propose également un DVD tout les mois, sur lequel on retrouve des tests vidéos, des reportages, des interviews, ... Ça permet de réduire l'écart avec les sites internet.
Maintenant, si je devais donner quelques sites de références pour moi (un seul en français):
- Gamalive, site en français, tenu par un ancien de Inpact Virtuel (fermé depuis ). Le ton est plutôt sympathique, et les rédacteurs n'hésite pas à donner le fond de leur pensée. Après ça reste un site de news, donc pas vraiment de gros dossiers.
- IGN, le plus gros site américain dans le domaine du divertissement. Un équivalent anglophone de nos jeuxvidéo.com et .fr , en plus gros, sauf que c'est essentiellement centré sur le marché américain et très peu européen.
- Gamasutra, le site de référence pour ceux qui veulent se pencher sur la culture jeux vidéo en général. Le site fait des news, mais pas centrés sur les sorties ou annonces de jeu. Des interviews de gens du monde du jeu vidéo sur plain de sujets différents, des post-mortem (les studios reviennent, après la sorti de leur jeu, sur ce qui a marché ou pas durant le développement), des news plus techniques,
Au menu du jour par exemple:
Interview: Inafune de chez Capcom: "la Xbox 360 est le seul moyen pour percer dans l'ouest",
Technique: est-ce que les calques d'animation peuvent alléger les problèmes du rigging traditionnel,
Étude: les enfants attirés par les jeux non créé pour les enfants,
Témoignage: comment suis-je devenu gamedeveloper,
Dossier: les 13 bases du gameplay design,
Opinion: qu'est-ce qui rend un jeu d'horreur vraiment terrifiant.
Bref, ce site est une mine d'information intarissable et vraiment passionnante pour qui s'intéresse au jeu vidéo.
- GameTrailer, pour les gens qui cherchent le dernier trailer sorti ou d'autres vidéos de jeux en tout genre.
- GamesIndustry, pour ceux qui aiment les chiffres, le business, l'argent ^^. On y trouve aussi beaucoup d'interview ou d'avis des acteurs du monde du jeu vidéo.
Après, les sites français font parfaitement l'affaire, si tu cherches juste à te tenir au courant des prochaines sorties de jeux ou des annonces des éditeurs.
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Re: Video Games
tank
( je m'etonne pas si tu tfait bann de la team dans quelque jour un tyran reste un tyran )
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Re: Video Games
Le pire c'est que j'ai joué hier à ce jeu, en me disant "c'est qui ce type je le connais", j'ai été jusqu'à demander à ma sœur qui passait derrière si elle pouvait m'aider à retrouver. Je l'ai congédiée en maugréant "incapable" quand elle a avoué ne pas savoir.
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Re: Video Games
Meurci bien Eole ! \o/
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Re: Video Games
Enorme Tank super jeux
Une petite branchette souvent, suffit à calmer un gros malin.
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Re: Video Games
Je me suis plonger dans un peu de retro gaming ces derniers temps, et je suis retombé sur quelques bon vieux shoot them up des familles. Dont un en particulier:
DoDonPachi Daioujou
Un nom qui doit faire frémir ceux qui si connaissent un peu parmi vous (non, personne ?). Ce jeu à fait sa première apparition en arcade en 1997, il est développé par Cave. Un studio japonais spécialisé dans le manic shooter.
Les manics shooter sont un sous-genre du shoot them up, aussi connu sous le nom de bullet hell (enfer de balles) ou danmaku (rideau de balle). Des noms qui en disent long sur l'épreuve qui attends les joueurs qui se lance dans cette aventure.
Comme dit plus haut, vous allez vous retrouver littéralement assailli de toute part par un nombre juste hallucinant de projectiles. A vous de survivre au milieu de tout ça. Il y a néanmoins une petite subtilité à retenir, ce n'est pas tout le vaisseau du joueur qui peut être joué, mais seulement une petite zone de collision de quelques pixel qui se situe au centre du vaisseau en général. On pourrait croire que ça rend le jeu beaucoup plus facile, mais je vous laisse vous faire une idée par vous même avec la vidéo du dessous, que c'est vraiment pas grand chose face à la déferlante qui vous tombe dessus.
Si jamais vous aussi vous voulez atteindre le niveau d'un surhomme en franchissant le premier niveau (ça suffit pour prouver que vous n'êtes pas humain en général), alors ce jeu est fait pour vous.
Le moment le plus intéressant arrive à 4:15 environ. Admirez les jolies pattern que forment les balles ... Ce genre de talent d'évitement pourrait être très pratique sur TM je suis sûr.
DoDonPachi Daioujou
Un nom qui doit faire frémir ceux qui si connaissent un peu parmi vous (non, personne ?). Ce jeu à fait sa première apparition en arcade en 1997, il est développé par Cave. Un studio japonais spécialisé dans le manic shooter.
Les manics shooter sont un sous-genre du shoot them up, aussi connu sous le nom de bullet hell (enfer de balles) ou danmaku (rideau de balle). Des noms qui en disent long sur l'épreuve qui attends les joueurs qui se lance dans cette aventure.
Comme dit plus haut, vous allez vous retrouver littéralement assailli de toute part par un nombre juste hallucinant de projectiles. A vous de survivre au milieu de tout ça. Il y a néanmoins une petite subtilité à retenir, ce n'est pas tout le vaisseau du joueur qui peut être joué, mais seulement une petite zone de collision de quelques pixel qui se situe au centre du vaisseau en général. On pourrait croire que ça rend le jeu beaucoup plus facile, mais je vous laisse vous faire une idée par vous même avec la vidéo du dessous, que c'est vraiment pas grand chose face à la déferlante qui vous tombe dessus.
Si jamais vous aussi vous voulez atteindre le niveau d'un surhomme en franchissant le premier niveau (ça suffit pour prouver que vous n'êtes pas humain en général), alors ce jeu est fait pour vous.
Le moment le plus intéressant arrive à 4:15 environ. Admirez les jolies pattern que forment les balles ... Ce genre de talent d'évitement pourrait être très pratique sur TM je suis sûr.
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