MAPS Gurvy Saison 2010 !!
Moderator: [MGK] Eole
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
Hop là!!
SpeeDrift:
------------
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 42184#auto
Une nouvelle ptite map moins FS et plus ..... Hum !
Un peu de drift et d'antipation seront requis j'avoue ^^ mais bon comme toutes les maps vous me direz !
Je vous laisse tester et découvrir ma nouvelle folie de digestion pendant que je bush inlassablement (pas à ce point quand même) sur la Tech semi-longue future...
Courage à vous tous ><
SpeeDrift:
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Une nouvelle ptite map moins FS et plus ..... Hum !
Un peu de drift et d'antipation seront requis j'avoue ^^ mais bon comme toutes les maps vous me direz !
Je vous laisse tester et découvrir ma nouvelle folie de digestion pendant que je bush inlassablement (pas à ce point quand même) sur la Tech semi-longue future...
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- [MGK]Barthiméus
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
3 plombe apres m'enfin ; j'ai bien aimé ta map gurvy !
simpa a rouler pas trop simple et pas trop longue a prendre en main, y'a pas mal de passages assez originaux, le debut un peu recalcitrant au debut se laisse faire apres quelque experimentations ^^ et le finish bien qu'assez etrange au premier abord est bien simpathique tant esthetiquement que "rouliquement".
Voila,
dans l'attente de la tech qui semble te donner du fil a retordre![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
simpa a rouler pas trop simple et pas trop longue a prendre en main, y'a pas mal de passages assez originaux, le debut un peu recalcitrant au debut se laisse faire apres quelque experimentations ^^ et le finish bien qu'assez etrange au premier abord est bien simpathique tant esthetiquement que "rouliquement".
Voila,
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
dans l'attente de la tech qui semble te donner du fil a retordre
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
Merci Barthi pour tes retours ^^
Je recherche actuellement une ou 2 personnes pour beta tester ma prochaine map (qui n'est pas la fameuse tech en préparation), plutot du genre drifteuse légère.
Mon problème, un peu de manque d'idées pour la continuer/finaliser, et surtout, un manque de vitesse assez flagrant durant la map, j'en suis satisfait pour certains passages, mais besoin de modifs/avis pour la rendre encore plus fun et surtout, plus drifteuse (voir même en faire une DUO avec quelqu'un s'il s'en sent motivé ^^)
Tenez moi au courant avec vous email que je vous envois le bousin !!!!!
La tech avance lentement mais surement: mon but, faire une map que vous penserez meme pas que c'est de moi![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
J'espère avoir des candidats, voire trouver une personne pour en faire une DUO voir faire une nouvelle map DUO carrément (maus j'aimerai bien la finir quand meme ^^)
MERCI !!
PS: Rien à voir, mais j'aimerai aussi (pour les anciens comme les nouveaux que je ne connais pas encore) savoir quelles sont pour vous mes 3 meilleures maps depuis que j'en fais, si il y en a 3![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Je me remet en question et cherche a savoir dans mes réalisations précédentes ce qui a pu vous plaire, voir vous déplaire. J'attends des réponses franches et sincères, un minimum développées, histoires de donner le meilleur de moi même par la suite, je veux PROGRESSER en map et pas stagner au niveau Noob !
Byou !!!!!!!!
Je recherche actuellement une ou 2 personnes pour beta tester ma prochaine map (qui n'est pas la fameuse tech en préparation), plutot du genre drifteuse légère.
Mon problème, un peu de manque d'idées pour la continuer/finaliser, et surtout, un manque de vitesse assez flagrant durant la map, j'en suis satisfait pour certains passages, mais besoin de modifs/avis pour la rendre encore plus fun et surtout, plus drifteuse (voir même en faire une DUO avec quelqu'un s'il s'en sent motivé ^^)
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La tech avance lentement mais surement: mon but, faire une map que vous penserez meme pas que c'est de moi
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J'espère avoir des candidats, voire trouver une personne pour en faire une DUO voir faire une nouvelle map DUO carrément (maus j'aimerai bien la finir quand meme ^^)
MERCI !!
PS: Rien à voir, mais j'aimerai aussi (pour les anciens comme les nouveaux que je ne connais pas encore) savoir quelles sont pour vous mes 3 meilleures maps depuis que j'en fais, si il y en a 3
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Je me remet en question et cherche a savoir dans mes réalisations précédentes ce qui a pu vous plaire, voir vous déplaire. J'attends des réponses franches et sincères, un minimum développées, histoires de donner le meilleur de moi même par la suite, je veux PROGRESSER en map et pas stagner au niveau Noob !
Byou !!!!!!!!
Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
Je veux bien tester ta map gurvy ![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Et faire un duo pourquoi pas.
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Et faire un duo pourquoi pas.
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
1 ok
2 ok
3 ok
4 ok mais ca risk de prendre un peu de temps![:langue: :langue:](./images/smilies/langue.png)
2 ok
3 ok
4 ok mais ca risk de prendre un peu de temps
![:langue: :langue:](./images/smilies/langue.png)
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
Merci pour vos réponses, barthi ok pour une DUO ^__^ Je vous enverrai les 2 maps en cours pour retours/modifs/voir transformation DUO si elle inspire ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Et pour patienter....
[MGK] Tech #1
-----------------
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 87550#auto
Oyé Oyé !!
Quoi, une Tech, Gurvy ???????
Alors pour être clair de suite, ce n'est pas la fameuse tech ([MGK] Dome de son petit nom) sur laquelle je boss pour vous surprendre (un jour), mais un petit essais.
Petit résumé du bordel:
-Map pour joueurs confirmés (cela vous étonnes ^^)
-Temps de map: environ 42-45 sec
-Pas de Loop, pas de Jump (enfin presque)
-Quelques enchainements Tech et Drift.
-Et pour la première fois mondiale dans une Gurvy Map..... un GPS !!!! (merci au tuto posté par Enrom !)
Alors allez vite tester çà, vous allez l'aimer ou la détester héhé !!
J'attends vous commentaires ^^
PS: Barthi need ton mail pour que je te file les bousins !
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Et pour patienter....
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Quoi, une Tech, Gurvy ???????
Alors pour être clair de suite, ce n'est pas la fameuse tech ([MGK] Dome de son petit nom) sur laquelle je boss pour vous surprendre (un jour), mais un petit essais.
Petit résumé du bordel:
-Map pour joueurs confirmés (cela vous étonnes ^^)
-Temps de map: environ 42-45 sec
-Pas de Loop, pas de Jump (enfin presque)
-Quelques enchainements Tech et Drift.
-Et pour la première fois mondiale dans une Gurvy Map..... un GPS !!!! (merci au tuto posté par Enrom !)
Alors allez vite tester çà, vous allez l'aimer ou la détester héhé !!
J'attends vous commentaires ^^
PS: Barthi need ton mail pour que je te file les bousins !
- [MGK]Barthiméus
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
tin jpensais tu l'avais
Sinon l'a l'air grave simpa ta map
j'ai pas le temps de détaillé donc je ferais ca plus tard ![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
![Rolling Eyes :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
Spoiler :
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
Un test massif s'impose. ![:siffle: :siffle:](./images/smilies/siffle.png)
![:siffle: :siffle:](./images/smilies/siffle.png)
- Gurvy
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
Mail envoyé Barthi !
J'attends les premiers retours de la mgk Tech (si s'en est une pour vous ..^^=) Courages
J'attends les premiers retours de la mgk Tech (si s'en est une pour vous ..^^=) Courages
- Gurvy
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
Une ptite nouvelle:
SpeeDrift 2
-------------
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 17256#auto
Nouvelle itération de SpeeDrift, celle-ci est pour moi bien plus complète.
Toujours pour joueurs confirmés, porpose des virage drifteux, de la vitesse, du danger, de la folie wouahouuu![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Et surtout, en avant-première mondial, Gurvy y a ajouté un GPS, et un OUTRO !!!!!
-MT pour GPS et OUTRO
-45-48 sec le tour.
-Passages Drift et Tech.
-Gurvy !!!!!
J'espère avoir des retours si vous la tester, comme toujours quoi...
Byou !
SpeeDrift 2
-------------
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Nouvelle itération de SpeeDrift, celle-ci est pour moi bien plus complète.
Toujours pour joueurs confirmés, porpose des virage drifteux, de la vitesse, du danger, de la folie wouahouuu
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Et surtout, en avant-première mondial, Gurvy y a ajouté un GPS, et un OUTRO !!!!!
-MT pour GPS et OUTRO
-45-48 sec le tour.
-Passages Drift et Tech.
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J'espère avoir des retours si vous la tester, comme toujours quoi...
Byou !
Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
je l'ai testé gurvy, on sent qu'il y a de la recherche, mais trop dur pr moi :/
faut trop réfléchir![=()](./images/smilies/not-again.gif)
faut trop réfléchir
![=()](./images/smilies/not-again.gif)
- [MGK]Boubisis
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
Alors sur cette map, on retrouve bien la "patte" Gurvy, avec des passages osés qui font davantage penser à du mapping old school qu'à se qu'on retrouve en multi-award sur tmx (et ça ne fait pas de mal). On a du drift, de la vitesse, de bons petits sauts, tout va bien au premier abord.
Mais au fur et à mesure qu'on accélère sur la map, certains passages ne s'enchaînent plus aussi bien. Par exemple, au milieu de la map, le second boost n'est pas vraiment nécessaire à mon avis, j'arrive souvent trop vite et l'enchainement m'envoie dans le mur si je ne pile pas. À mon avis, le rythme est trop soutenu sur cette portion.
Un autre truc assez désagréable, ce sont les drifts à l'aveuglette sur les deux plate-formes ainsi que le saut à la sortie de la deuxième : on part trop souvent à droite.
Un autre défaut de la map est sa déco, trop lourde et répétitive. Essaye de trouver un style, de varier les blocs, d'alléger la composition. Les possibilités d'inspiration sur tmx ne manquent pas.
Pour les trucs que j'ai bien aimé, il y a la première transition gurvyenne (^^) et le rythme général de la map (quand il n'est pas cassé par ce boost ^^) avec ce style un peu old school. L'outro que tu as réalisé m'a franchement plu. Après je n'en regarde pas des masses et je pense que vitro sera plus critique que moi là-dessus.
Voilààà !![:banane: :banane:](./images/smilies/Banane01.gif)
Mais au fur et à mesure qu'on accélère sur la map, certains passages ne s'enchaînent plus aussi bien. Par exemple, au milieu de la map, le second boost n'est pas vraiment nécessaire à mon avis, j'arrive souvent trop vite et l'enchainement m'envoie dans le mur si je ne pile pas. À mon avis, le rythme est trop soutenu sur cette portion.
Un autre truc assez désagréable, ce sont les drifts à l'aveuglette sur les deux plate-formes ainsi que le saut à la sortie de la deuxième : on part trop souvent à droite.
Un autre défaut de la map est sa déco, trop lourde et répétitive. Essaye de trouver un style, de varier les blocs, d'alléger la composition. Les possibilités d'inspiration sur tmx ne manquent pas.
Pour les trucs que j'ai bien aimé, il y a la première transition gurvyenne (^^) et le rythme général de la map (quand il n'est pas cassé par ce boost ^^) avec ce style un peu old school. L'outro que tu as réalisé m'a franchement plu. Après je n'en regarde pas des masses et je pense que vitro sera plus critique que moi là-dessus.
Voilààà !
![:banane: :banane:](./images/smilies/Banane01.gif)
- Gurvy
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
Merci nano pour ce retour complet !
Effectivement, je me suis bien rendu compte que plus on maitrise la map, plus on part en free style sur certains passages. Le second boost ne m'a jamais vraiment gêné, même si je ne l'ai pas passer nickel du premier coup.
Pour la déco je suis tout a fait d'accord, j'avais un truc très (trop) léger, et au final a force d'en rajouter je me retrouve avec tout çà ^^
Ceux qui me connaissent savent très bien que je ne cours pas derrière les award sur tmx, pour moi cela ne signifie plus rien.
J'essais avant tout de faire des maps dans un esprit racing, je me comprends, mais que l'on pourrait peut être croiser sur des serveurs pour joueurs confirmés. Quand je vois le coté tortueux voir bordélique de certaines maps de compet, je me dis que j'ai toutes mes chances !
Après, des maps adulées maintenant que bcp de monde pestaient il y a quelques années, c'est un peu moi. Je me dis que les gens auront la même volonté que moi sur ce genre de maps de progresser dessus, mais je pense que les gens ne sont pas aussi patients sur mes propres maps, et çà peut se comprendre: je conçois toujours les maps avec pas mal de folies dans leur tracés, leur conceptions. J'essais toujours d'avoir au moins un passage original, qui marche plus ou moins bien selon les cas j'avoue^^, de proposer du challenge et une certaine technicité (quand c'est pas des FS hein !), de marier les blocs au mieux, de leurs trouver des utilités autres des fois (en fait, en me relisant, je me dis que çà doit être le cas pour tout mappeurs erf
)
Je prends note en tout cas, ca me calmera un peu dans mes délirs !
Merci aux fous qui tentent quand même !!!
Teasing: ... DUO... Barthi... [MGK] Dome arrive....^__^
Effectivement, je me suis bien rendu compte que plus on maitrise la map, plus on part en free style sur certains passages. Le second boost ne m'a jamais vraiment gêné, même si je ne l'ai pas passer nickel du premier coup.
Pour la déco je suis tout a fait d'accord, j'avais un truc très (trop) léger, et au final a force d'en rajouter je me retrouve avec tout çà ^^
Ceux qui me connaissent savent très bien que je ne cours pas derrière les award sur tmx, pour moi cela ne signifie plus rien.
J'essais avant tout de faire des maps dans un esprit racing, je me comprends, mais que l'on pourrait peut être croiser sur des serveurs pour joueurs confirmés. Quand je vois le coté tortueux voir bordélique de certaines maps de compet, je me dis que j'ai toutes mes chances !
Après, des maps adulées maintenant que bcp de monde pestaient il y a quelques années, c'est un peu moi. Je me dis que les gens auront la même volonté que moi sur ce genre de maps de progresser dessus, mais je pense que les gens ne sont pas aussi patients sur mes propres maps, et çà peut se comprendre: je conçois toujours les maps avec pas mal de folies dans leur tracés, leur conceptions. J'essais toujours d'avoir au moins un passage original, qui marche plus ou moins bien selon les cas j'avoue^^, de proposer du challenge et une certaine technicité (quand c'est pas des FS hein !), de marier les blocs au mieux, de leurs trouver des utilités autres des fois (en fait, en me relisant, je me dis que çà doit être le cas pour tout mappeurs erf
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Je prends note en tout cas, ca me calmera un peu dans mes délirs !
Merci aux fous qui tentent quand même !!!
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
j'ai pas de méninges[MGK]Boubisis wrote:go agiter les méninges
![p(T_T)q](./images/smilies/nanana.gif)
- Gurvy
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
Bon, pour motiver les foules à me répondre (:D ou pas !) voici une nouvelle map Drifteuse :
SpeeDrift 3
-------------
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 50139#auto
Nouvelle itération dans l'esprit speed et drifteuse avec surprise (légère !!).
-Temps de Course: environ 48-53 sec
-Drift rapide et vitesse sympa (au bout de quelques tours...!!!)
-MediaTracker Complet !!! (une première pour moi
): Intro simple, GPS et Replay intégrés !!
-Temps Auteur: 50.01 sec
J'espère m'améliorer dans le genre (et j'attends vos COMS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! OUI je suis chiant !!)
SpeeDrift 3
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Nouvelle itération dans l'esprit speed et drifteuse avec surprise (légère !!).
-Temps de Course: environ 48-53 sec
-Drift rapide et vitesse sympa (au bout de quelques tours...!!!)
-MediaTracker Complet !!! (une première pour moi
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
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- [MGK]BouGeTonQ
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
J'ai testé SD2 (ne pas m'en vouloir pour le train de retard) et je dois dire que je commence à comprendre les quelques passages types Gurvyen, ou ce que les autres veulent dire par là.
Des petits enchainements à l'opposé de tout ce qu'on connait, des passages que l'on déteste au début puis au fur et à mesure, on se met à les apprécier comme il se doit. (Je pense que c'est ma définition d'un passage Gurvyen).
Donc j'ai bien aimé Speedrift 2, peut être plus que la première du nom, et peut être moins que la 3e version, mais il est vrai que le boost du milieu envoie dans le mur si on ne prend pas garde, ce qui implique de connaitre les passages par coeur.
Mes talents de mappeurs étant très limités, j'espère que tu ne m'en voudras pas de ne pas pouvoir de filer un coup de main dans la réalisation de la map parfaite.
Des petits enchainements à l'opposé de tout ce qu'on connait, des passages que l'on déteste au début puis au fur et à mesure, on se met à les apprécier comme il se doit. (Je pense que c'est ma définition d'un passage Gurvyen).
Donc j'ai bien aimé Speedrift 2, peut être plus que la première du nom, et peut être moins que la 3e version, mais il est vrai que le boost du milieu envoie dans le mur si on ne prend pas garde, ce qui implique de connaitre les passages par coeur.
Mes talents de mappeurs étant très limités, j'espère que tu ne m'en voudras pas de ne pas pouvoir de filer un coup de main dans la réalisation de la map parfaite.
- Gurvy
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
Un grand merci BouGeTonQ !!
Tout retour est pour moi un plus, cerner ce qui à a plus à certains, déplus à dautres, en faire une synthèse, il n'y a que comme cela que je progresserai un jour !
Un grand merci encore pour ton temps et tes coms !
NAAAANOOOOOOOOOOOOOOOOOO !!!!!!!!!!!!! Je te hais !!!!!!!!
Vla le WR sur SpeeDrift 3 ..... 0.01 de mieux GRRRRR !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (gg!)
Tout retour est pour moi un plus, cerner ce qui à a plus à certains, déplus à dautres, en faire une synthèse, il n'y a que comme cela que je progresserai un jour !
Un grand merci encore pour ton temps et tes coms !
NAAAANOOOOOOOOOOOOOOOOOO !!!!!!!!!!!!! Je te hais !!!!!!!!
Vla le WR sur SpeeDrift 3 ..... 0.01 de mieux GRRRRR !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (gg!)
- [MGK]BouGeTonQ
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
Me revoilà pour une autre analyse!!
N'ayant pas grand chose à faire cet après midi (ou ne voulant pas faire grand chose, je ne sais plus), je me suis penché sur Speedrift 3 et Dome. Mais intéressons nous ici à Speedrift 3.
Alors voilà une map que j'ai trouvé très fluide, premier virage nickel, le boost et le saut qui suit, amusant, un peu de maitrise et ça passe tranquille, puis le virage fs pour arriver à un gros drift droite.
Puis on arrive sur l'herbe! Bon jusque là pas de problème, ça se passe pèpère, le passage incline avec la réception qui suit, maitrisé, arf, fais chier ce poteau, mais bon tant pis, s'il n'y en as pas la route se casse la gueule donc il doit être utile, les virage qui suivent se passent donc à fond (ben ouais, j'ai tapé le poto donc plus besoin de freiner), sinon à pleine vitesse le drift est magnifique et le retour à une route plate se fait sans soucis, pour arriver sur un graaaaaaaaaand saut et boum dans le mur.
Ben ouais, il y a un virage casse vitesse, casse voiture, casse dents, casse tout ce que tu veux. C'est pour moi le gros point négatifs de cette map parce que jusqu'ici, et comme je le dis plus haut, cette map est très fluide sans être chiante.
La suite forcément se passe FS jusque le dernier virage, que j'ai particulièrement apprécié, pour atteindre la fin.
Donc pour résumer, c'est une bonne map, assez facile, avec plusieurs virages très intéressant sauf bien évidemment celui après le graaaaaand saut qui je pense fait un peu tâche dans cette map (Gurvy's touch certainement).
N'ayant pas grand chose à faire cet après midi (ou ne voulant pas faire grand chose, je ne sais plus), je me suis penché sur Speedrift 3 et Dome. Mais intéressons nous ici à Speedrift 3.
Alors voilà une map que j'ai trouvé très fluide, premier virage nickel, le boost et le saut qui suit, amusant, un peu de maitrise et ça passe tranquille, puis le virage fs pour arriver à un gros drift droite.
Puis on arrive sur l'herbe! Bon jusque là pas de problème, ça se passe pèpère, le passage incline avec la réception qui suit, maitrisé, arf, fais chier ce poteau, mais bon tant pis, s'il n'y en as pas la route se casse la gueule donc il doit être utile, les virage qui suivent se passent donc à fond (ben ouais, j'ai tapé le poto donc plus besoin de freiner), sinon à pleine vitesse le drift est magnifique et le retour à une route plate se fait sans soucis, pour arriver sur un graaaaaaaaaand saut et boum dans le mur.
![Shocked :shock:](./images/smilies/icon_eek.gif)
Ben ouais, il y a un virage casse vitesse, casse voiture, casse dents, casse tout ce que tu veux. C'est pour moi le gros point négatifs de cette map parce que jusqu'ici, et comme je le dis plus haut, cette map est très fluide sans être chiante.
La suite forcément se passe FS jusque le dernier virage, que j'ai particulièrement apprécié, pour atteindre la fin.
Donc pour résumer, c'est une bonne map, assez facile, avec plusieurs virages très intéressant sauf bien évidemment celui après le graaaaaand saut qui je pense fait un peu tâche dans cette map (Gurvy's touch certainement).
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Re: MAPS Gurvy Saison 2010 !!
Je prends note de tout ceci, c'est vrai que ce saut peut être.... suprenant ! Va falloir que je fasse beta tester sérieusement mes maps un jour ^__^
Merci pour le temps passé BTQ !
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